Diablo Immortal: Crítiques ferotges per una versió mòbil
MÒBILS. En el llistat de les sagues mítiques del món dels videojocs trobaríem l’univers Diablo, de la companyia Blizzard, que ens va enamorar a mitjans dels anys 90 amb un joc de rol situat en un món obert i amb infinites possibilitats de millorar el personatge i superar els nivells de dificultat. Fa un parell d’anys Blizzard va anunciar la creació de Diablo Immortal, un joc exclusiu per a dispositius mòbils que, de moment, no ha parat de rebre crítiques.
Portar al límit el free-to-play i els micropagaments - Diablo Immortal té un dels models de jugabilitat més estesos dels darrers anys: free-to-play, aquells que ens permeten jugar gratuïtament però amb possibilitats de millorar aspectes del joc amb micropagaments. Un jugador va fer la prova, i va determinar que per portar un personatge del joc al seu màxim nivell s’havia de gastar 110.000 dòlars. Això ha comportat al joc una de les pitjors puntuacions, i alguns ja han batejat el model com a free-to-win.