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JORNADAS TURISMO

Plantean desestacionalizar el turismo de Lleida con juegos interactivos

Pueblos como Les y Alins ya los tienen

Un momento de la intervención de Martín en las jornadas de la UdL.

Un momento de la intervención de Martín en las jornadas de la UdL.X.R.

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Los juegos interactivos pueden ser una opción para ayudar a desestacionalizar el turismo. Así lo defendió ayer el director de Gymkana Digital Turística, Ramon Martín, en las Jornades de Turisme de la Universitat de Lleida (UdL). Municipios de Lleida como Les, Bossòst, Naut Aran y Alins ya cuentan con sus propias rutas que explican una historia relacionada con la localidad y que están basadas en enigmas.

Martín aseguró que el objetivo es “aportar el mayor público posible a un destino concreto” y apuntó que con la crisis de la Covid “los pueblos pequeños se han visto en la necesidad de hacer cosas distintas” para fomentar el turismo de proximidad. Destacó que para disfrutar de una de estas rutas solo es necesario disponer de un teléfono móvil y recordó que no se tienen que descargar aplicaciones, ni inscribirse ni registrarse en ninguna parte. A estas visitas interactivas hay que añadir las que puso en marcha L’Espluga Calba, que cuenta con una aplicación basada en la realidad aumentada en la que personajes virtuales conducen a los visitantes a través de una historia que tiene lugar a mediados del siglo XVIII, relacionada con los bandoleros y los caballeros de la Orden de Malta.

En las jornadas, Cristina Figueroa, profesora de la Universidad Juan Carlos I de Madrid, afirmó que la brecha de género persiste en el sector turístico. Por su parte, JacquesBulchand-Gidumal, catedrático de Organización de Empresas de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, aseguró que la automatización y robotización de los trabajos provocará la destrucción de empleos turísticos. Asimismo, las empresas Focus on Women e Invelon también presentaron sus proyectos.

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