SEGRE

Las mujeres prefieren jugar al Candy Crush y los hombres, al FIFA

Un estudio analiza los gustos de los españoles entre 16 y 35 años sobre los videojuegos

Publicado por

Creado:

Actualizado:

El 91% de los jóvenes entre 16 y 35 años ha jugado alguna vez a videojuegos. Entre los hombres y las mujeres, sin embargo, los gustos por unos juegos u otros difieren: mientras que ellas juegan en primer lugar al Candy Crush (29%), seguido de los Sims (8%) y de la saga Mario Bros (5%), ellos se inclinan primero por el FIFA 17 (21%), seguido de la saga Call of Duty (13%) i Grand Theft Auto V (8%). Estos resultados y otros forman parte del primer informe del estudio ‘Jóvenes y juego digital. Hábitos de uso y percepciones sobre la imagen de los videojuegos en los medios de comunicación’ de la UOC.

El estudio, liderado por el grupo de investigación sobre aprendizajes, medios y entretenimiento GAME, que ha tenido una muestra de más de 1.000 entrevistas a jóvenes, residentes en España, revela que los hombres destinan por término medio más dinero a este tipo de entretenimiento que las mujeres: 65 euros anuales en el primer caso y 48 euros en el segundo. «Como más joven es el encuestado, más dinero manifiesta que se ha gastado», señala Daniel Aranda, director del estudio.

Con respecto al uso de los dispositivos, el 25% de los jóvenes a la hora de jugar escogen en primer lugar el móvil o la 'tablet'. El ordenador, en cambio, es el menos utilizado con un 12% de los encuestados. "De estos, el colectivo que más lo utiliza para sus momentos de ocio son los más jóvenes, de 16 a 24 años,” añade Aranda, también profesor de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC.

El estudio es pionero en España por el hecho de analizar las percepciones de los jóvenes sobre las creencias sociales de los videojuegos y sobre el tratamiento que hacen los medios de comunicación cuando hablan de estos juegos. Ante las creencias negativas más generalizadas sobre jugar a videojuegos, la afirmación con que están más de acuerdo los encuestados es que «los videojuegos crean adicción» y, acto seguido, con el hecho de que «provocan aislamiento en los jugadores». Con la que están menos de acuerdo es que «son una pérdida de tiempo» y que «son violentos».

Con respecto a las opiniones sobre los efectos positivos de jugar, los encuestados están de acuerdo, en primer lugar, con la idea de que «estimulan la memoria y la atención» y, en segundo lugar, que «ayudan a desarrollar una buena resolución de problemas y habilidades de pensamiento estratégico».

tracking