TECNOLOGÍA APLICACIONES
Videojuego de la Segarra para Apple
El creador de ‘Full of Sparks’ es Jordi Antonijuan, un diseñador gráfico de Sant Ramon de 42 años || Se activó ayer en la App Store y a media tarde ya se contabilizaban más de 50.000 descargas
![Jordi Antonijuan, ayer en su empresa Dabadu Games que se encuentra en el CEI de Cervera.](https://imagenes.segre.com/files/image_large/uploads/2023/09/06/64f8de81572e9.jpeg)
Jordi Antonijuan, ayer en su empresa Dabadu Games que se encuentra en el CEI de Cervera.
Jordi Antonijuan, un diseñador gráfico de Sant Ramon de 42 años, originario de Cervera y con raíces en Torrefeta, ha conseguido que Apple apueste por su videojuego, Full of Sparks. Se activó ayer y, a media tarde, ya contaba con más de 50.000 descargas en la App Store, la plataforma de aplicaciones de distribución digital de Apple. Antonijuan tiene una dilatada trayectoria y en el año 2013 consiguió que el videojuego Garbel Lab fuera destinguido con el premio a la mejor aplicación española para niños. También en 2015 ganó un premio en el festival Chupete (Madrid) dedicado a la publicidad y comunicación infantil con la propuesta Dismonster.
El juego Full of Sparks, en el que ha estado trabajando durante los últimos tres años, ha sido traducido a 13 idiomas, entre ellos el catalán, y se puede descargar de forma gratuita. Se trata de una aventura de plataformas en el que el jugador debe correr, saltar y esquivar mecanismos para superar obstáculos antes de que finalice el tiempo. La “curva de dificultad” lleva al jugador a través de más de 80 niveles en cuatro mundos diferentes que son Suburbios, Desierto, Cueva y Gran Norte.
Jordi Antonijuan tiene la sede de su empresa, Dabadu Games, en el CEI de Cervera
Jordi Antonijuan explicó ayer que “está inspirado en la crisis de los 40, momento en que la vida comienza a dar marcha atrás de forma irreversible. Es cuando mucha gente opta por comenzar a practicar escalada, running o comprar motos”. El protagonista es un petardo con una mecha, que simboliza la cuenta atrás de un viaje sin retorno. El objetivo consiste en llegar al final de cada nivel del juego antes de que el petardo estalle.
El diseñador gráfico de la Segarra afirmó que “no es nada fácil” darse a conocer y hacerse un puesto en el mundo de los videojuegos. “Se trata de un mercado global que además está muy saturado”, añadió. La forma de ganar dinero es mediante anuncios y compras dentro de la misma aplicación. Antonijuan trabaja desde uno de los despachos del Centre d’Empreses Innovadores (CEI) de Cervera , donde se ubica su empresa Dabadu Games. Su especialdidad es la del diseño de experiencia de usuario, trabajo que consiste en medir la sensación que tiene un usuario mientras utiliza una aplicación (si la encuentra atractiva, si se estropea con facilidad, si es divertida...).