La Switch vuelve a disparar los beneficios y previsiones de Nintendo
La compañía eleva en un 6,25 % la estimación de sus ventas
La Switch, la última consola doméstica de Nintendo, ha sido el principal motor de abril a diciembre del gigante de los videojuegos, que ha conseguido aumentar su beneficio más de 31% y disparar sus previsiones para todo el ejercicio.
El fabricante con sede en Kioto (oeste) publicó hoy su informe financiero de los primeros nueve meses del año fiscal nipón de 2017 (abril-diciembre), un período en el que su beneficio neto ascendió a 135.165 millones de yenes (999 millones de euros).
El aumento del beneficio operativo de Nintendo fue todavía más espectacular, casi seis veces más que en el mismo período de 2016, y se situó en los 156.462 millones de yenes (1.156 millones de euros).
La facturación por ventas de la compañía casi se triplicó hasta los 857.012 millones de yenes (6.334 millones de euros) entre abril y diciembre, unos sólidos resultados que la compañía atribuyó al buen rendimiento de su consola Switch y al "sustancial aumento" del volumen de ventas de juegos sobre todo durante el período navideño.
Especialmente destacable fueron las ventas de "Super Mario Odissey", la primera aventura del icónico fontanero para Switch, al que la compañía tildó como "un gran éxito", con 9,07 millones de unidades vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en octubre.
La nueva aventura de mundo abierto de Mario superó en apenas dos meses los 7,33 millones de copias vendidas hasta diciembre del popular juego de carreras de coches "Mario Kart 8 Deluxe" desde su lanzamiento en abril y se postuló como el octavo juego para Switch que supera el millón copias vendidas.
Las ventas totales de juegos para Switch, lanzada al mercado el pasado mes de marzo, ascendieron hasta 47,10 millones de unidades.
Nintendo ha depositado grandes esperanzas en Switch, que ha superado las expectativas de los analistas más escépticos, con 12,13 millones de unidades vendidas globalmente hasta diciembre, por encima de la meta de 10 millones que se fijó para el período.
Cuando hace un año Nintendo presentó la consola en Tokio, muchos expertos vaticinaron su fracaso, pero para profesionales como el consultor de la industria de los videojuegos Serkan Toto, "Switch es un producto innovador que ninguna otra compañía de consolas ofrece". "Switch es un claro reflejo de las antecedentes de Nintendo como fabricante de juguetes. Es un concepto redondo que trata de aunar la consola doméstica con la portátil" y en este sentido "ha bordado el concepto", dijo hoy Toto en declaraciones a Efe.
Además, Nintendo ha anunciado juegos que se postulan como potenciales súper ventas, como "Metroid 4" y LABO, los accesorios de cartón que se comercializarán en abril y "ya se perfilan como un éxito", dice el consultor. El fabricante nipón también ha insinuado una mayor asistencia por parte de creadores de contenidos, "por lo que los usuarios de Switch podrían ver algunos juegos exitosos de otros desarrolladores este mismo año", argumentó Toto.
El lanzamiento de Switch, con su concepto híbrido, ha despertado especulaciones en torno a la desaparición de la familia de consolas portátiles Nintendo 3DS, algo que la compañía ha desmentido. En este sentido, Nintendo aseguró hoy que las ventas de hardware "no se debilitaron después del lanzamiento de Nintendo Switch" y destacó el aumento del 16 % en la venta de estos dispositivos en el continente americano, aunque en conjunto la comercialización de consolas 3DS se redujo un 9 % interanual entre abril y diciembre y la de juegos cayó todavía más, un 33 %. A partir de estos resultados favorables y los planes de Nintendo de "ampliar la base de usuarios de Switch", la compañía revisó al alza sus previsiones para el ejercicio en curso, que concluirá el 31 de marzo.
Nintendo prevé un beneficio neto de 120.000 millones de yenes (887 millones de euros), un 17 % más que su estimación previa. La compañía nipona espera que su operativo alcance los 120.000 millones de yenes (908 millones de euros) en el ejercicio de 2017, lo que supone un 33,3 % más que lo previsto en su cálculo anterior. Nintendo también elevó en un 6,25 % la estimación de su ventas hasta los 1,02 billones de yenes (7.542 millones de euros).