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Lleida pionera en eSports en catalán

La empresa Gamesports Lleida fue la primera en retransmitir en esta lengua la competición de League of Legends|| Organiza actividades, torneos y tertulias relacionadas con los videojuegos

Noé Bosch, en el centro, junto a Marc Álvarez y Lluc Ortega, dos narradores de Gamesports Lleida.

Noé Bosch, en el centro, junto a Marc Álvarez y Lluc Ortega, dos narradores de Gamesports Lleida.M.E.

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El confinamiento abrió las puertas a nuevas formas de entretenimiento, muchas de ellas relativas al consumo de internet. Este fue el caso de Gamesports Lleida, una empresa leridana de creación de contenido y competiciones en línea relacionadas con los eSports (deportes electrónicos como competiciones de videojuegos), cuya popularidad ha vivido un ascenso meteórico a lo largo de los últimos años a través de retransmisiones en vivo.

Lo que empezó siendo un proyecto final de máster se acabó materializando gracias a la iniciativa de Noé Bosch y Francesc Flores, quienes a inicios del confinamiento a causa de la pandemia de la Covid-19 formaron la firma con el propósito de promocionar los deportes electrónicos y acercarlos al público a través del entretenimiento y el ocio. Desde entonces, con la colaboración de narradores y creadores de contenidos locales, Gamesports Lleida organiza torneos, actividades y tertulias relacionadas con los videojuegos a través de su canal de Twitch, la plataforma de vídeo en streaming nacida en 2011 que arrasa con registros espectaculares en internet.

Al ser pioneros en la apuesta por el catalán en la plataforma, los leridanos hicieron méritos convirténdose en el primer (y único) canal en retransmitir en esta lengua el campeonato mundial de League of Legends que, con impacto a más de cuatro millones de usuarios en la red, se postula año tras año como el evento más importante por excelencia en el sector de los videojuegos.

La iniciativa de Noé Bosch y Francesc Flores cuenta con narradores y creadores de contenidos locales

Actualmente consiguen congregar a decenas de espectadores en sus retransmisiones, situándose como el decimocuarto canal en catalán con más seguidores. Por ello, Bosch afirma que “es bonito formar parte de la comunidad de videojuegos catalana que, pese a ser pequeña, crece día a día”. Sin embargo, señala que el siguiente objetivo de Gamesports Lleida es trasladar al formato físico lo que hasta ahora han emprendido en línea. “Nuestra idea era lanzarnos a la organización presencial, pero nos encontramos de lleno con el confinamiento. Hemos sabido adaptarnos al formato digital y esperamos ansiosos el momento de disfrutar de los eventos presenciales de eSports”, afirma.

Los eSports han experimentado un aumento significativo de usuarios a raíz de la pandemia. Según los últimos datos publicados, en los últimos diez meses de 2020 el sector alcanzó una facturación de 940 millones de euros, con un crecimiento de más del 39% respecto al mismo periodo del año anterior. Incluso Microsoft se ha unido a las competiciones y hace unas semanas organizó un juego en línea con los mejores usuarios de Excel.

Celia Villalobos, del Candy Crush a los eSports

La actualidad de los videojuegos también ha traspasado las líneas de la política después de que la exministra Celia Villalobos protagonizara una campaña de publicidad para concienciar del uso de las pantallas. La expolítica es una gran admiradora de las consolas y de todo lo que las rodea y en su día fue pillada jugando al Candy Crush en su tablet durante una intervención del entonces presidente del Gobierno, Mariano Rajoy. 

Villalobos, de 72 años, anunció la creación de su propio equipo de eSports para después aclarar que se trataba de una campaña publicitaria para alertar sobre el uso de las pantallas entre los más mayores.

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