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Estos han sido los mejores momentos de la historia del E3

Las conferencias del E3 nos han dejado grandes momentos para la historia de los videojuegos. Aquí, os dejamos una recopilación de los que creemos que son los 5 mejores

Estos han sido los mejores momentos de la historia del E3.

Estos han sido los mejores momentos de la historia del E3.

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El E3 es la convención de videojuegos más importante que se realiza mundialmente. Desde 1995, las principales novedades del mundo de los videojuegos se han anunciado en este acontecimiento, desde la primera PlayStation, hasta los últimos títulos de la nueva generación. No obstante, este año no habrá E3. En enero, la ESA, la empresa encargada de llevar a cabo la feria, emitió un comunicado anunciando que este año sería digital. Pero, finalmente, el mes pasado, la empresa se retractó y anunció que trabajarían para ofrecer la mejor experiencia posible en un E3 presencial el año 2023. Por lo tanto, las conferencias de este año quedaban canceladas.

En los últimos años, el E3 ya había sufrido varias veces a causa de la pandemia. En 2020, en el peor momento de la crisis sanitaria, el evento se canceló en su totalidad. Después, el año siguiente, en 2021, se hizo en formato digital. Ahora, aunque el futuro de la convención esté en el aire, no nos olvidamos que durante sus 27 años de historia las conferencias nos han dejado muchos momentos memorables que ya no se borrarán del imaginario colectivo. Por lo tanto, aquí os dejamos una recopilación de los que creemos que son los cinco mejores:

5. LA CONFERENCIA DE SONY DE 2015

Uno de los momentos más importantes de los últimos años fue durante la feria de 2015. En esta edición, Sony sorprendió a todos los asistentes con tres títulos en una sola conferencia que perfectamente por separado podían haber sido el titular de todo el acontecimiento. Estos títulos fueron Final Fantasy VII Remake, Shenmue 3 y The Last Guardian.

4. “299$”

En el E3 no solo se anuncian juegos, también salen a la luz consolas. Y a lo largo de los años, los anuncios de estas nos han dejado algunos de los momentos más interesantes. El más destacado, seguramente feu en el E3 de 1995 cuando Sony anunció su primera consola, la PlayStation original. En aquellos tiempos, la consola de Sony competía con SEGA, un gigante consolidado en el mercado de los videojuegos. Por su parte, en ese entonces la empresa japonesa era conocida para hacer solo televisores y otros aparatos electrónicos, por eso la gente dudaba si serían capaces de hacer consolas de calidad. En aquel mismo E3, SEGA había anunciado una consola, la Saturn, por 399 $. Cuando fue el turno de Sony, después de una tediosa presentación subió a Steve Races, director ejecutivo de Sony y dijo al micro "299 $", para seguidamente bajar del escenario. Gracias a eso y a tener una consola 100 $ más barata que la competencia, Sony se establecería en el mercado y se convertiría en un gigante de los videojuegos.

3. COMO COMPARTIR JUEGOS EN LA PS4

A partir de este momento parece que Sony pilló el gusto a aprovecharse de las pifias de los rivales. Esta vez fue en el E3 de 2013, el año donde se presentaron las consolas de la generación pasada, la PS4 y la Xbox One. La primera en aparecer en el E3 fue la de Microsoft, durante la presentación los responsables de la consola anunciaron que los juegos tendrían un método de encriptación que no permitiría compartir los juegos con otros usuarios. Es decir, si queríamos dejar un juego a un amigo, no podríamos. Sony aprovechó esta situación a su favor y durante su presentación anunció un vídeo que serviría como guía para explicar a los usuarios cómo compartir los juegos utilizados de la Play 4. En el vídeo se podía ver a Shuhei Yoshida, presidente de SIE Worldwide Studios de Sony, pasándole un juego a Adam Boyes, antiguo vicepresidente de relaciones entre desarrolladores y editores, y este último diciendo "gracias", para después cerrar el vídeo con el logotipo de PlayStation. Además, vale a decir que la Play 4, una vez más, volvía a ser 100 $ más barata que su competidora directa, 399 $ por los 499 $ que valía la Xbox de salida.

2. LA RETROCOMPATIBILIDAD EN LA XBOX ONE

Xbox también tendría su momento para sobreponerse a la compañía nipona. En el año 2015, la compañía estadounidense anunciaría que a su consola, la Xbox One, llegaría la función de retrocompatibilidad, cosa que haría que se pudieran disfrutar de juegos de las antiguas consolas de Microsoft. Esta funcionalidad revolucionó el concepto de retrocompatibilidad y se sentó unas bases para la industria que Xbox todavía el día de hoy mantiene. En cambio, Sony en este aspecto se queda un poco atrás...

1. MIYAMOTO “LINK”

Finalmente, el momento más memorable que nos ha dejado el mayor evento de los videojuegos ha sido durante la edición de 2004, de la mano de Nintendo. Durante años, los jugadores de la saga The Legend of Zelda habían estado pidiendo una nueva entrega con gráficos realistas y, finalmente, llegó. Se anunció la entrega The Legend of Zelda: Twilight Princess, para la Wii y la Gamecube. No obstante, este momento no pasaría a la historia por el anuncio del juego en si, sino porque Shigeru Miyamoto, consejero creativo de Nintendo y creador de algunas de las franquicias más influyentes de los videojuegos como Mario, Donkey Kong o Zelda, salió al escenario vestido de Link, el personaje principal de la saga Zelda.

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