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HISTORIA OCIO

'Escape room' por el patrimonio

Alumnos de la UdL participan en un proyecto para diseñar una actividad de juego entorno al Turó de la Seu Vella|| La Vall de Boí estrena una gincana digital en Taüll para conocer sus enigmas

Estudiantes de Historia y Turismo de la UdL que participaron ayer en el ‘escape room’ en la Seu Vella.

Estudiantes de Historia y Turismo de la UdL que participaron ayer en el ‘escape room’ en la Seu Vella.GERARD HOYAS

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La Seu Vella de Lleida se convirtió ayer durante hora y media en el escenario de la búsqueda de un tesoro pirata. Una actividad que formaba parte de un proyecto pionero en el que estudiantes de la UdL de las disciplinas de Historia y Turismo se unen para diseñar una actividad de ocio entorno al Turó. El objetivo es dar a conocer el patrimonio a los visitantes a través del juego.

La actividad surge de la Cátedra de la Seu Vella de la UdL, cuya directora, Eva Martín, explicó ayer a este diario que el proyecto pretende que estudiantes del grado en Turismo, grado en Historia, doble ADE y Turismo organicen una actividad de juego digital relacionada con el turismo y las nuevas tecnologías para crear un ‘Escape Room en Vivo’ digital. Así, una treintena de alumnos participaron ayer en esta sesión única en la Seu Vella y ahora deberán presentar sus proyectos de juego para dar a conocer el principal monumento de la ciudad. Una actividad que, según Martín, confían en poder incorporar en las visitas que se ofrecen al monumento, ya que el Consorci del Turó de la Seu Vella está interesada en poner en marcha un escape room para ponerlo a disposición del público.

Los estudiantes de Historia asesorarán sobre los elementos a destacar sobre el monumento para que el público conozca todos los detalles de la Seu Vella a través de una “visita diferente”. A partir de aquí, el juego incorporará los enigmas que tendrán que ir resolviendo los participantes. Asimismo, el proyecto también está pensado para mejorar el aprendizaje de los alumnos.

Según Martín, tras el confinamiento por la pandemia y las clases virtuales se ha detectado un aumento del absentismo por parte de los estudiantes y se buscan nuevas herramientas para atraer su interés, como es el juego y el uso de las nuevas tecnologías. Los juegos online e interactivos para dar a conocer el patrimonio cada vez están más extendidos. De hecho, el ayuntamiento de la Vall de Boí, a través del plan de sostenibilidad financiado con fondos Next Generation, ha puesto en marcha una gincana digital en el núcleo de Taüll sobre el románico y el patrimonio de la zona bajo el nombre “El secret de la Vall de Boí”.

Pretende ser un nuevo atractivo para los interesados en descubrir la historia de forma amena y divertida. A través de una web app, sin registro y gratuita, los participantes deben resolver 11 enigmas que se plantean en diferentes puntos de interés de Taüll. El punto de inicio es la iglesia de Sant Climent y a partir de allí se recorren diferentes lugares siguiendo una historia para acabar encontrando “un tesoro de incalculable valor”.

El recorrido, del que se hizo una prueba el domingo por la tarde con familias de la Vall de Boí, es de 1,5 kilómetros y dura unos 80 minutos. Está disponible en ribagorçà, catalán, castellano, francés e inglés.

Estudiantes de Historia y Turismo de la UdL que participaron ayer en el ‘escape room’ en la Seu Vella.

Estudiantes de Historia y Turismo de la UdL que participaron ayer en el ‘escape room’ en la Seu Vella.GERARD HOYAS

Estudiantes de Historia y Turismo de la UdL que participaron ayer en el ‘escape room’ en la Seu Vella.

Estudiantes de Historia y Turismo de la UdL que participaron ayer en el ‘escape room’ en la Seu Vella.GERARD HOYAS

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