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Ayuda juvenil contra el Alzheimer
Una veintena de alumnos del Guindàvols crean juegos para personas que sufren esta enfermedad y los ceden a la entidad que los atiende
Una caja que combina 21 propuestas y en catalán
![Un grup d’alumnes va poder provar ahir el material que han creat amb usuaris d’Afall.](https://imagenes.segre.com/files/image_large/uploads/2023/12/06/656ffca734865.jpeg)
Un grupo de alumnos pudo probar ayer el material que han creado con usuarios de Afall. - JORDI ECHEVARIA
Una veintena de alumnos de 4º de la ESO del Institut Guindàvols han elaborado una caja con un total de 21 juegos de estimulación cognitiva en un proyecto que ha contado con la colaboración de la Associació de Familiars de Malalts d’Alzheimer i altres demències de Lleida (Afall). Los estudiantes han llevado a cabo la iniciativa durante el primer trimestre del curso y la colaboración se enmarca en los proyectos del ámbito comunicativo que se desarrollan en el programa de innovación pedagógica. Imma Creus, responsable del proyecto y coordinadora pedagógica del instito, explicó ayer que durante tres meses los alumnos han diseñado y confeccionado 21 juegos que desarrollan diferentes habilidades. Para ello, la entidad se desplazó al centro para explicarles en qué consiste la enfermedad y las actividades que lleva a cabo con personas diagnosticadas de Alzheimer y otras demencias.
El resultado del trabajo de los alumnos es la caja a la que han llamado Joguind, a través de la cual se puede ejercitar aspectos como el cálculo, la orientación espacio-temporal, vocabulario específico, la expresión oral y escrita, la memoria y la concentración. “Los juegos están clasificados en 5 colores en función de la habilidad y cada uno de ellos cuenta con una ficha en la que aparece el nombre que le han dado los alumnos, las reglas y los participantes, así como si se necesita un apoyo para poder jugar”, señaló Creus. Todo el material, destacó, está en catalán. Una vez elaborada la caja, nueve alumnos fueron ayer a la sede de Afall para poner a prueba los juegos con los usuarios y pudieron comprobar que había algunas cosas para corregir. “Se harán las correcciones y se entregarán a la entidad para que puedan utilizar este material en las actividades”, afirmó Creus. Según la profesora, se trata “de una iniciativa muy necesaria, ya que hasta ahora no había una caja de estas características que aglutinara diferentes juegos, sino que se deben comprar por separado y la mayoría están en castellano”. Asimismo, destacó que “están pensados para que pueda jugar todo el mundo, ya que la idea es que la familia se pueda reunir”. Creus también afirmó que “ojalá pudiéramos hacer llegar esta caja a todas las residencias, pero no tenemos recursos para hacerlo posible”. Desde Afall aplaudieron la iniciativa y la colaboración con los alumnos y el Guindàvols en lo que calificaron una “experiencia muy positiva e interesante”. La entidad señaló que incluirán este material en las unidades de estimulación y que los usuarios están “encantados con este intercambio generacional”. Actualmente, la asociación atiende a 80 usuarios en diferentes grupos en sus unidades.