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El número de jóvenes que juega online aumenta un 41% desde antes de la pandemia, según un estudio del sector

Un estudio revela que más de 1,6 millones de personas jugaron por internet en el 2023, mayoritariamente hombres menores de 45 años

Imatge d'arxiu d'una persona jugant al mòbil.

Imagen de archivo de una persona jugando al móvil.Unsplash

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El juego online ha aumentado entre los jóvenes en los últimos años, según un estudio de la patronal Consejo Empresarial del Juego (CeJuego) presentado este lunes. En el 2019, 378.793 jóvenes de 18 a 25 años habían jugado por internet en el último año y el 2023, 534.335, un aumento del 41% (es información elaborada por los autores a partir de datos de la Dirección General de Ordenación del Juego). También incrementa entre las personas de 26 a 35 años, con 471.236 el 2019 y 538.397 en el 2023, un 14% más. Por otra parte, preguntado por la reversión de la rebaja fiscal al Hard Rock que el Parlamento tramitará, el presidente de la patronal catalana Patrojoc, Carlos Duelo, ve “prejuicios” políticos hacia el sector y lamenta que el macrocomplejo se aleje con esta decisión.

El juego online crece, con 1.637.831 personas que jugaron por internet en el 2023 alguna vez (1.366.013 en el 2019), según el informe ‘Juego y Sociedad 2024’, presentado en Barcelona. La mayor parte de los que juegan por internet apuestan. En cuanto al perfil, hay más hombres que das y sobre todo son menores de 45 años.

El estudio de CeJuego, patronal de juego privado, muestra que el 2,3% de la población entre 18 y 75 años ha jugado online en un mes medio, casi el doble que en el 2016 (1,2%). Les datos muestran diferencias generacionales: el 13,4% de los jóvenes de 18 a 25 años ha jugado online en el último año y el 7,4% de los que tienen entre 26 y 35 años, por|para el 0,5% de los mayores de 65 años.

El 85% de la población en el Estado juega, sobre todo por la lotería de Navidad

El informe señala el 85% de la población mayor de 18 años consume productos de juego al estado español y que la lotería de Navidad es el hecho diferencial con respecto a otros países, vista como un “acontecimiento nacional”. “En ningún otro país un sorteo de billetes convoca un porcentaje tan elevado de población o tanta cantidad de participantes”, constatan en el informe.

Así, 25,9 millones de personas jugaron a la lotería de Navidad en el 2023. El 74,9% de las personas recuerda haber jugado en el último año a la lotería de Navidad en el 2023, un porcentaje similar al del 2019 (74,5%) después del descenso por la pandemia (70,5% en el 2020). De esta manera, el estudio muestra que las mayores tasas de juego se registran en las loterías públicas de la Sociedad Estatal Loterías y Apuestas del Estado (SELAE) y de la ONCE.

El encargado del informe, el doctor en Sociología José Antonio Gómez Yáñez, ha destacado que en los grandes sorteos de lotería participan personas que tienen problemas económicos, a la espera de un ‘golpe de suerte’, y en cambio, ha asegurado que este patrón no se reproduce en los juegos de entretenimiento, como casinos, bingos o salones.

Un 5% de la población ha visitado un casino en el último año

El informe recoge que entre el 2021 y el 2023 se ha producido un “retorno a la normalidad” en estos juegos, excepto las apuestas, que están “afectadas por una espiral de silencio, ha sostenido Gómez Yáñez. También se observa que la inflación de los últimos meses ha provocado cierta “retracción” de algunos clientes en situaciones económicas más delicadas.

Un 4,7% de la población entre 18 y 75 años, es decir, 1,6 millones de personas había jugado al casino en el 2023, una pizca por debajo del año anterior, y el 9,5% había visitado una sala de bingo, 3,3 millones de personas.

Juego problemático

El informe de CeJuego recopilación que la incidencia del juego problemático representa un 0,2% entre la población y que se encontraría en descenso.

Les datos del Ministerio de Sanidad son más altas. La encuesta EDADES del 2022 fija que el 1,7% de la población muestra un posible juego problemático, por debajo del 2020 (2,2%). Según el informe del Ministerio, el 1,3% de la población de 15 a 64 años tendría un posible juego problemático y un 0,4%, un posible trastorno del juego.

El sector habla de “prejuicios” políticos

El director general de CeJuego, Alejandro Landaluce, ha reivindicado el sector y ha asegurado que se encuentra mucho regulado, controlado y que paga impuestos y genera empleo. Según el anuario del sector del 2023, que también han presentado este lunes, el juego como actividad económica representa el 0,74% del Producto Interior Bruto (PIB) en el Estado y el de entretenimiento, el 0,40%

En la misma línea se ha expresado el presidente de Patrojoc, Carlos Duelo, que ha lamentado que el sector del juego es visto con muchos “prejuicios”. Al final de la presentación, preguntados por la supresión de los privilegios fiscales al Hard Rock que tranitarà el Parlamento, Duelo ha respondido: “es una actividad que genera riqueza, empleo, atractivo turístico y eso, por prejuicios, seguramente no avanzará”. En el 2014 se modificó la ley para ofrecer varios beneficios a Barcelona World, más tarde Hard Rock, y que permitía que el macrocomplejo pagara un 10% de impuestos sobre los ingresos provenientes del juego y no un 55% como le correspondería.

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